Editing The Sum:About
Jump to navigation
Jump to search
Warning: You are not logged in. Your IP address will be publicly visible if you make any edits. If you log in or create an account, your edits will be attributed to your username, along with other benefits.
The edit can be undone. Please check the comparison below to verify that this is what you want to do, and then save the changes below to finish undoing the edit.
Latest revision | Your text | ||
Line 53: | Line 53: | ||
== Synopsis == | == Synopsis == | ||
=== Intrigue === | === Intrigue === | ||
− | [[file:Logo Nous Aurons Titre.png|thumb| | + | [[file:Logo Nous Aurons Titre.png|thumb|Logo alternatif de ''Nous Aurons'', créé en 2019 par Hugo Nadeau.]] |
The events of the [[Predation (era)|Predation]], even if they seem recent, are shrouded in mystery and constantly debated. The prevalence of the year 2197 in many of the recovered tools, although it does not prove anything, offers a semblance of a common ground. Nevertheless, the traces left behind speak and ruptures are on everyone's lips. | The events of the [[Predation (era)|Predation]], even if they seem recent, are shrouded in mystery and constantly debated. The prevalence of the year 2197 in many of the recovered tools, although it does not prove anything, offers a semblance of a common ground. Nevertheless, the traces left behind speak and ruptures are on everyone's lips. | ||
− | Agriculture once stretched as far as the eye could see before giving rise to the ''Great American Desert'', the ''[[Great Loto-Quebec Fireworks]]'' and the ''[[Black Plain]]''. What were called the ''States'' were, but the ''States'' are no more. A "chorus virus", [[HaNa]], decimated the populations. A [[large army]] destroyed cars faster than they came out of the factories. The [[Revenants]] (formerly called the ''Great Lakes''), had now yet dried up. Across the [[Great Tongue]], a tower in the middle of the waters exploded, covering the ocean with plastic. The | + | Agriculture once stretched as far as the eye could see before giving rise to the ''Great American Desert'', the ''[[Great Loto-Quebec Fireworks]]'' and the ''[[Black Plain]]''. What were called the ''States'' were, but the ''States'' are no more. A "chorus virus", [[HaNa]], decimated the populations. A [[large army]] destroyed cars faster than they came out of the factories. The [[Revenants]] (formerly called the ''Great Lakes''), had now yet dried up. Across the [[Great Tongue]], a tower in the middle of the waters exploded, covering the ocean with plastic. The Internet was ''unlimited'', but the traces of it we find today, isolated, now reminds only as encrypted crumbs. The invisible radiation became flesh. But the humans were so numerous that they survived all the imaginable deaths. |
It's already been generations since everything changed. It was the warming, now comes the real part. The [[Meric]] is a web that has no center, no fixed shape, and in its blood flows the freedom to find oneself. | It's already been generations since everything changed. It was the warming, now comes the real part. The [[Meric]] is a web that has no center, no fixed shape, and in its blood flows the freedom to find oneself. | ||
Line 63: | Line 63: | ||
The universe of ''[[The Sum:About|The Sum]]'' (which is not the same as [[Wikipedia:Fallout|Fallout]] game franchise from which it was created) presents the atmosphere of a ruined world with equipment relative to a [[post-apocalyptic]] civilization, this one coming after the long fall of an industrial civilization of the 21{{th}} - 22{{th}} century (understood in the game as the period of the [[Predation]]). | The universe of ''[[The Sum:About|The Sum]]'' (which is not the same as [[Wikipedia:Fallout|Fallout]] game franchise from which it was created) presents the atmosphere of a ruined world with equipment relative to a [[post-apocalyptic]] civilization, this one coming after the long fall of an industrial civilization of the 21{{th}} - 22{{th}} century (understood in the game as the period of the [[Predation]]). | ||
− | === | + | === Emplacement === |
− | + | Le jeu prend place en [[Wikipédia:fr:Amérique du Nord|Amérique du Nord]] ([[le Mérique]]) autour des [[Wikipédia:fr:Grands Lacs|Grands Lacs]] ([[Revenants]]) et le long de la côte est ex-américaine. Pour plus de détails, consultez la [[Nous Aurons:Carte|carte du jeu]]. | |
− | === | + | === Le Mérique === |
− | [[file:Carte Nous Aurons.jpg|thumb| | + | [[file:Carte Nous Aurons.jpg|thumb|Carte du Mérique, tel qu'il apparaît en ''2197''.]] |
− | + | Lorsque le jeu commence, Le [[Mérique]] (région correspondant aux [[Wikipédia:fr:Grands Lacs|Grands Lacs]] et à la la [[Wikipédia:fr:Côte est des États-Unis|côte est américaine]]) est un territoire ouvert, sans [[Wikipédia:fr:État|États]] et parcouru de nombreuses particularités : | |
− | * | + | * Il n'existe plus de contrôle centralisé du territoire (par la police ou l'armée, par exemple) |
− | * | + | * Des communautés décentralisées, auto-organisées, parfois fédérées occupent des portions du territoire et peuvent être visitées. |
− | * | + | * Des animaux sauvages, parfois hostiles, ont repopulé en grand nombre les lieux naturels et ex-villes. |
− | * | + | * Des restes de la civilisation industrielle et de conflits récents (bâtiments précaires, pollutions et radiations, mines anti-personnelles, débris) parsèment le territoire et constituent parfois un danger mortel. |
− | * | + | * Une importante montée du niveau des océans a avalé de grands pans d'espaces côtiers. |
− | * | + | * Certaines catastrophes naturelles sont toujours en cours, tels sécheresses et feux de forêt. |
− | * | + | * Des groupes armés se sont installés ou traversent certaines régions. |
− | == | + | == Système de jeu == |
− | === | + | === Généralités === |
− | [[file:Logo The Sum Colle.png|thumb| | + | [[file:Logo The Sum Colle.png|thumb|Logo alternatif de ''The Sum'' sans titre, créé en 2018 par Hugo Nadeau.]] |
− | [[ | + | [[Nous Aurons:À propos|Nous Aurons]] met l'accent sur [[Wikipédia:fr:Jeu d'aventure|l'exploration]] et la [[Wikipédia:fr:Jeu de survie|survie]] au jour le jour. Les dialogues déclenchés par le joueur avec les [[Wikipédia:fr:Personnage non-joueur|personnages non-joueur]] se déroulent de façon autonome en fonction des points (facultés et personnalité) du personnage principal. Les villes visitées sont soit de petites communautés éparpillées, reliées entre elles par de rares contacts et technologies, soit des villes fantômes occupées ici et là. En rencontrant d'autres personnages, le joueur peut initier un dialogue, obtenir des informations ou des tâches à accomplir, échanger des biens, recruter des ami.e.s (pour changer la composition de son groupe) et parfois déclencher un conflit armé. À l'occasion, les personnages rencontrés peuvent être croisés de nouveau ailleurs. |
− | === | + | === Début === |
− | + | Après une situation initiale habituellement désavantageuse (il faut choisir parmi [[Nous_Aurons:Contenus#Habitant.e.s|22 personnages principaux]] qui ont tous leur propre histoire), le joueur peut choisir de rester ou de partir à la découverte du monde. | |
− | === | + | === Équipement === |
− | + | Le personnage principal porte sur lui.elle un [[GPSP (Global Positionning System Portable)]], sorte de tablette électronique qui l'aide à obtenir de l'information sur les environs. Il comprend un interface pour lire des puces et des clés USB, une pile électrique ainsi qu'une carte [[Wikipédia:fr:GPS (assistant de navigation)|GPS]] dont les données doivent être reconstituées. Grâce à une génératrice miniature sous-cutanée, l'outil se recharge automatiquement à partir de la chaleur de son porteur. | |
− | + | Le jeu présente un nombre important d'objets et d'armes variés servant de témoins du monde passé et qui ne sont pas toujours utiles à ramasser. | |
− | === | + | === Groupe === |
− | + | Le système du jeu permet de contrôler plusieurs personnages simultanément, constituant un groupe qui suit le personnage principal dans ses déplacements. À certains endroits spécifiques (communautés ou lieux de rendez-vous sécuritaires), il est possible de confier ou "déposer" des personnages qu'on ne souhaite plus ''utiliser'' ou en accueillir d'autres. | |
=== Combat === | === Combat === | ||
− | + | Le système de combat de [[Nous Aurons:À propos|Nous Aurons]] est en continu. Tous les personnages combattent en même temps, les points d'action étant régénérés à une vitesse basée sur leur score d'Agilité. Il est possible de changer de position (debout, accroupi, couché), ce qui influe sur la précision des attaques.{{Avertissement|Le jeu sur lequel ''Nous Aurons'' a été créé permet un jeu en [[Wikipédia:fr:Jeu de stratégie au tour par tour|Tour par tour]], mais ce mode est désactivé dans ''Nous Aurons'' pour simplifier le jeu.}} | |
− | == | + | == Création == |
− | === | + | === Équipe === |
− | + | De 2013 à 2021, la production, programmation, création visuelle et écriture du jeu ont été menés entièrement par Hugo Nadeau. Antonio de Braga a conçu la presque totalité des musiques du jeu, tandis que Fred Lebrasseur a produit plusieurs environnements sonores. | |
− | + | De très nombreuses personnes ont contribué à la création du jeu, parfois de façon bénévole, parfois en étant rémunérées et parfois de manière non-autorisée. Pour une liste de ces personnes, voir [[Nous Aurons:Crédits]] | |
− | === | + | === Financement === |
− | [[ | + | [[Nous Aurons:À propos|Nous Aurons]] |
− | + | Nous aurons et plusieurs performances lui étant associé ont été financés par le [https://www.calq.gouv.qc.ca/ Conseil des arts et des lettres du Québec (CALQ)]. | |
=== Inspiration === | === Inspiration === | ||
− | + | Le jeu présente un univers inspiré d'une myriade de jeux, films et romans de science-fiction post-apocalyptiques. Les influences proviennent entre autres du jeu vidéo ''[[Wikipédia:fr:Fallout|Fallout]]'' à partir duquel il a été conçu, mais aussi d'une grande collection de romans, notamment [[Wikipédia:fr:Les Dépossédés (roman, 1974)|''Les Dépossédés'' (1974)]], [[Wikipédia:fr:Écotopie|''Écotopie'' (1975)]], [[Wikipédia:fr:William S. Burroughs|''The Valley'' (1987)]], [[Wikipédia:fr:Temps futurs|''Temps futurs'' (1948)]], [[Wikipédia:fr:Anne Legault|''Récits de Médilhault'' (1994)]], [[Wikipédia:fr:La Route (roman)|''La Route'' (2006)]], [[Wikipédia:fr:L'Utopie|''L'Utopie'' (1516)]], [[Wikipédia:fr:Doris Lessing|''Mara et Dann'' (1999)]] ; de séries de romans tels [[Wikipédia:fr:Dune (roman)|''Dune'' (1965)]], [[Wikipédia:fr:Silo (roman)|''Silo'' (2012)]] ; de films comme [[Wikipédia:fr:Première Sortie|''L'Intra-Terrestre'' (1999)]], [[Wikipédia:fr:L'Âge de cristal|''L'Âge de cristal'' (1976)]], [[Wikipédia:fr:Le Sang des héros|''Le Sang des héros'' (1989)]], [[Wikipédia:fr:Apocalypse 2024|''Apocalypse 2024 (A Boy and His Dog)'' (1975)]], [[Wikipédia:fr:Le Dernier Combat (film, 1983)|''Le Dernier Combat'' (1983)]], [[Wikipédia:fr:Blindness|''Blindness'' (2008)]], ''The Eternal night of the Twelve moons'' (2013), [[Wikipédia:fr:Elysium (film)|''Elysium'' (2013)]], [[Wikipédia:fr:THX 1138|''THX 1138'' (1971)]], ainsi que la série de films [[Wikipédia:fr:Mad Max (série de films)|''Mad Max'' (1979-2015)]]. | |
== Accueil == | == Accueil == | ||
− | + | De façon générale, le jeu a été très bien reçu, tant auprès des amateur.ice.s de jeux vidéos que d'art. | |
− | *[https://www.moddb.com/mods/thesum Modb.com] : | + | *[https://www.moddb.com/mods/thesum Modb.com] : 9,3/10 |
− | == Notes | + | == Notes et références == |
− | {{ | + | {{Références}} |
− | == | + | == Liens externes == |
− | * [http://nousaurons.hugonadeau.com | + | * [http://nousaurons.hugonadeau.com Site officiel] |
− | * [https://www.moddb.com/mods/thesum The Sum | + | * [https://www.moddb.com/mods/thesum Nous Aurons (The Sum) sur la plateforme Moddb] |
[[Category:Video game]] | [[Category:Video game]] |